Сооснователь Rockstar Games и главный автор двух хитов студии признался, что сюжетное DLC для GTA 5 про Тревора почти увидело свет. Но студия забраковала его из-за Red Dead Redemption 2.
Дэн Хаузер в подкасты Лекса Фридмана подтвердил, что для GTA 5 действительно разрабатывали дополнение и оно было готово «примерно наполовину». По его словам, Тревор должен был превратиться в секретного агента. Однако несмотря на усилия команды, от проекта пришлось отказаться.
«Если бы оно получилось, Rockstar, вероятно, не смогла бы создать Red Dead Redemption 2. Поэтому всегда приходится идти на компромиссы», — признался главный автор GTA 5 и RDR2.
Он прямо не говорит, чем именно мешало дополнение во время разработки RDR2. Но здесь легко предположить, что дело в финансировании. Не секрет, что для Rockstar онлайн-сервис это настоящая «дойная корова», а ее можно было удвоить. Поэтому более перспективным направлением стала RDR2 с будущим онлайном, чем отдельная история о Трэвисе.

Ранее актер Стивен Огг, сыгравший Тревора, упоминал о DLC. По его словам, он уже начал записывать реплики, но вскоре работа над дополнением прекратилась. Фанаты и без того предполагали, что после выхода оригинальной истории GTA 5 должны были выпустить две отдельные истории: «Затерянные и проклятые» и «Баллада о Гее Тони». Хотя некоторые инсайдеры даже говорили о восьми.
«Мне нравится создавать истории. Мне очень нравилась модель GTA 4, когда после основной игры выходили дополнительные сюжетные линии, или Red Dead 1, где впоследствии появился зомби-пак. Я просто люблю делать такие дополнительные вещи. Поэтому лично я хотел бы заниматься этим больше, работая в той компании», — признался Дэн Хаузер.
Также соучредитель Rockstar Games поделился, что хотел выпустить зомби-DLC для последней GTA, подобное Undead Nightmare. Но идея так же оказалась вне планов студии.
Учитывая его слова, наверное, вряд ли стоит ждать изменения политики в GTA 6. По слухам, часть и без того будет самой длинной во франшизе. А компания уже планирует зарабатывать средства на онлайн-сервисе и функционале, подобному Roblox или Fortnite. Инсайдеры говорят, что Rockstar добавит моддинг напрямую через так называемый Project ROME. Поэтому сейчас более-менее «вырисовывается» вектор развития GTA 6.
Источник: The Gamer








