Экс-босс PlayStation: «Графика в играх вышла на технологическое плато — даже профи не видят разницы в улучшениях»

11
Екс-бос PlayStation: “Графіка в іграх вийшла на технологічне плато — навіть профі не бачать різниці в покращеннях”

Бывший руководитель PlayStation Шухей Йошида считает, что игровая графика достигла предела, за которым дальнейшие улучшения уже почти незаметны даже для опытных игроков.

Sony как раз представила обновленную PS5 Pro, но она получила почти незаметные технические апгрейды. Небольшое аппаратное обновление не коснулось улучшений графики — и на это есть причина. Шухей Йошида высказал свое мнение по этому поводу в подкасте Friends Per Second.

«Графика уже почти достигла такого уровня, что я не всегда могу отличить, использована ли трассировка лучей, если только не сравнивать направления или не видеть разницу в частоте кадров», — сказал Йошида.

Похожего мнения придерживаются и другие ветераны Sony. Бывший гендиректор Шон Лейден сомневается, что большинство игроков способны заметить разницу между 90 и 120 кадрами в секунду. Это тот самый персонаж, который назвал АА-игры «мертвыми» и критиковал тайтлы вроде Red Dead Redemption 2. А дизайнер PlayStation Марк Черни считает, что современные технологии освещения и трассировки лучей исчерпали свой потенциал. Поэтому, как говорит Йошида, Sony придется менять подход к новым поколениям.

«Очевидно, что они больше не могут просто продолжать делать то же самое — наращивать графическую мощность и предлагать премиальные визуальные впечатления», — добавляет он.

Впрочем, бывший руководитель PlayStation отметил, что текущее поколение еще далеко не исчерпало себя. Например, с 2026 года ожидается ИИ-апскейлинг, который сделает игры еще более детализированными.

«Я думаю, что PS5 — это удивительная система с точки зрения качества игрового процесса. Внедрение SSD было почти чудом. PS5 и SSD сделали почти каждую игру лучше», — отметил Йошида.

Вместе с тем ветеран индустрии положительно оценивает новое руководство PlayStation. По его мнению, команда Хидеаки Нишино и Германа Хульста может предложить «свежий взгляд» и не повторять то, что делало первое поколение менеджеров компании. Когда его спросили, что может стать ключом к успеху PS6, он не давал конкретных прогнозов. Просто сказал, что Sony придумает как удивить.

Источник: Games Radar

Предыдущая статья«Доведи свою силу!» — десантники ЗСУ кидають спортивний виклик цивільним
Следующая статьяДніпропетровщина під атаками: дрони, артилерія та пожежі у трьох громадах