Исследование: геймеры тратят вдвое больше средств на римейки, чем на ремастеры

11
Дослідження: геймери витрачають вдвічі більше коштів на рімейки, ніж на ремастери

Аналитики пришли к выводу, что геймеры отдают предпочтение римейкам видеоигр, чем ремастерам. Это видно по их расходам за последние годы.

Отчет компании Ampere Analysis охватил поведение потребителей на платформах Xbox, PlayStation и Steam. В течение 2024-2025 годов ремейки и ремастеры завлекли 72,4 млн игроков, расходы которых достигли около $1,4 млрд на полные игры и микротранзакции. Из 42 проанализированных проектов (15 римейков и 27 ремастеров) в среднем расходы на римейк были в 2,2 раза больше, чем на ремастер.

Ampere объясняет, что римейки требуют больших инвестиций в разработку, маркетинг и время. Все для того, чтобы вернуть к жизни старые проекты и привлечь новую аудиторию. Ремастеры, наоборот, обходятся дешевле и выходят быстрее, но геймеры не настолько интересуются ими.

Несмотря на общую тенденцию, есть исключения. Например, The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered достигла пика в $180 млн расходов и имела 7 млн активных пользователей ежемесячно на всех основных платформах. А за неделю стала третьей самой продаваемой игрой в начале 2025 года. Это при том, что культовая RPG не имела рекламной кампании и новостей вокруг релиза ремастера строились в основном на слухах или словах инсайдеров. Несмотря на успех одна из студий, причастная к разработке, все равно не спаслась от типичной волны увольнений.

Дослідження: геймери витрачають вдвічі більше коштів на рімейки, ніж на ремастери
Битва за Кватч в The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered

Старший аналитик Ampere Analysis Кэти Холт объяснила, что разработчики чаще сталкиваются с тем, как дорого разрабатывать новые игры и создавать отдельные вселенные. Хотя геймеры требуют «нового дыхания» в геймдеве — это дорого и около половины игр терпят крах, согласно статистике. Именно поэтому студии чаще обращаются к своим архивам, ища бюджетные варианты ремейков и ремастеров.

«Выбирая между полноценным римейком и ремастером, издателям приходится взвешивать планирование франшизы, инвестиционные риски, возраст контента, поддержку платформ и другие факторы», — добавляет она.

В итоге геймеры выбирают для самих себя: переосмыслить знакомую игру с нуля или получить проект, где просто подчистили графику. По мнению аналитиков, выбор пользователей вполне понятен. Именно из-за такой логики римейк Gothic 1 стал одним из самых желанных в Steam.

Дослідження: геймери витрачають вдвічі більше коштів на рімейки, ніж на ремастери
Ремейк Готики 1

Источник: VGC

Предыдущая статьяТермін подачі заявок скорочено: українцям роздадуть по 1000 гривень на зиму
Следующая статьяКличко: На следующей сессии Киевсовета 6 ноября планируется увеличить финансирование Сил безопасности и обороны еще на 1 млрд грн