Как ускорить видеокарты Nvidia на Windows 10 May 2020 Update

253

В последнем мажорном апдейте Windows 10 появилась поддержка новой версии архитектуры графических драйверов — WDDM 2.7. И одно из нововведений точно оценят пользователи, имеющие видеокарты с небольшим количеством видеопамяти. Это — «аппаратно ускоренный планировщик ГП» (Hardware-accelerated GPU scheduling), и его включение позволяет видеокарте самостоятельно управлять своей видеопамятью, что должно снизить задержки и увеличить итоговую производительность, а, значит, и FPS или скорость рендеринга.

На данный момент включить эту функцию можно лишь на видеокартах Nvidia, более того — поддерживаются только решения на архитектуре Pascal (GTX 1000) и Turing (RTX 2000), причем любые: планировщик доступен даже на ультрабучной MX150. Также, разумеется, на ПК должна быть установлена Windows 10 с майским обновлением и последний на данный момент пользовательский драйвер NVIDIA GeForce 451.48 WHQL.

Если ваш компьютер удовлетворяет этим требованиям, то откройте Параметры > Система > Дисплей > Настройки графики и активируйте первый переключатель:

17c148defc06f6723bb5ed0cc02cccd5e.png (58 KB)

После этого перезагрузите ПК и можете приступать к тестам. Так, на GTX 1080 Ti с 11 ГБ видеопамяти разница в производительности минимальна, но точно фиксируется — 81-82 FPS в последнем Assassin's Creed с включенным планировщиком и 78-79 FPS с выключенным:

21c0dfec73cb7b78539313c40a278fb10.png (241 KB)

Конечно, эти 3-5% заметить сложно, но, например, на GTX 1650 Super с всего 4 ГБ видеопамяти разница уже ощутимее, 8-9% в Forza Horizon 4:

3caacef8df3cba08f99405759959f75cb.png (140 KB)

И, скорее всего, в будущем с оптимизацией драйверов прирост производительности будет только увеличиваться.

Источник: iguides.ru

Предыдущая статьяУкраина вплотную приблизилась к показателю, после которого нужно усиливать карантин
Следующая статьяЗеленский пообещал революционные реформы в разных сферах